VIOLENCIA MEDIATICA E INTERACTIVA
$ 99.000Parte I
* Ética para los mensajes colectivos
* Ética y violencia mediática
* La violencia en los videojuegos y su impacto en los usuarios
* Internet frente a la ética y la responsabilidad social
* Desarrollo de la industria de los videojuegos y sus implicaciones éticas
Parte II
* Perspectivas sobre los efectos y producción de la violencia social
* La investigación sobre los efectos de la violencia televisiva desde las perspectivas positivista y crítica
* Los medios de información colectivos y la producción de la violencia social
* Los vasos comunicantes del fracaso laboral y la televisión
Parte III
* Violencia en Internet
* La pornografía y su irrupción en la industria digital
* Internet y violencia: factores de riesgo en la salud mental de los jóvenes
* Usos socioculturales de Internet en los jóvenes
* Violencia interactiva en Internet
Parte IV
* Eduentretenimiento televisivo
* La televisión sí puede educar: el caso de Plaza Sésamo

